אז מה זה בעצם שיטת הריצה? שיטת הריצה זו שיטה סודית שמאפשרת לך להתחיל לרוץ תוך כדי לחיצה אחת בודדה על מקש החצים במקום שתי לחיצות מהירות. למה זה מעניין אותי? יש הבדל גדול בין לחיצה אחת לשתיים! במיוחד כשמדברים על קומבואים. הפרש הזמן בין לחיצה אחת לשנייה הוא משמעותי ביותר, והפרש זה יאפשר לך לעשות סיומות מגניבות ושימושיות ביותר לקומבואים. השיטה היא אחת דרכי המשחק המועדפות על שחקנים מתקדמים בתחומי הקומבואים והטכניקות. אז למה זה סודי? למעשה, השיטה כולה מתבססת על "באג". כלומר קשה למצוא אותה. גם כשרואים אותה קשה עד בלתי אפשרי למי שלא יודע על קיומה לראות משהו מעבר לזריזות יתר. עד שמישהו ימצא אותה ויבין איך להשתמש בה [ורוב הסיכויים שכבר יצא לכם להשתמש בה בלי מודע מאות פעמים] הוא לא יפיץ את תגליותיו כל כך מהר. לא, רוב הסיכויים שהוא ישמור על הידע לעצמו וידהים את שאר השחקנים בקומבואים שכשרואים אותם חושבים: "WTF הבחור הזה מהיר כקסקס במים!!!". כן, גם כשאני גיליתי את השיטה נתקפתי באותם רגשות אנוכיים. כמובן שלמעשה גילו את השיטה עוד בימי קדם אבל היא נשמרה בסוד ואבדה עם מותם של השחקנים הדגולים. אז למה אתה מגלה לנו את הכל? נראה לי שכדאי שתפסיק לשאול. תיאוריה של השיטה: אין דרך "להפעיל" את העיקרון של לרוץ לאחר לחיצה אחת למשך זמן, כי אז כמובן לא היית יכול ללכת. ניתן לבצע את השיטה בשני תנאים: א. מיד לאחר מתקפה כלשהי, או רצף של מתקפות. ב. סדר פעולות מסוים שנעשה לפני המתקפה. המשחק דורש שתי לחיצות על מקש החצים בכדי להתחיל לרוץ, ואת זה אי אפשר לשנות. אבל באיזה תדירות? בתדירות גבוהה כמו שכולכם יודעים: שתי לחיצות רצופות. כאן הבאג נכנס לעניין: מסתבר שאם עושים לחיצה, ישר לאחריה מפעילים מתקפה ואז מיד לאחר סיום המתקפה עוד לחיצה, המשחק עדיין יקלוט את זה כשתי לחיצות רצופות ויתחיל לרוץ! התוצאה: תתחיל לרוץ לאחר לחיצה בודדה. שני הדברים שעוזרים להפעיל וליישם את השיטה אלו: מתקפה מסוג כלשהי לאחד הצדדים, ותפיסה שהמשחק מחשיב למתקפה. יישום השיטה בקלי קלות, מהצעד הראשון ועד לבגרות: נתחיל מהיישום הפשוט ביותר. שיטת הריצה לאחר תפיסה: רוב הסיכויים שקרה לכםפעם שאחרי שתפסתם את היריב וזרקתם אותו, הצלחתם לרוץ אחריו מאוד מהר. מהלך הפעולות הוא: 3מכות + תפיסה + זריקה + לחיצה אחת קדימה. הסבר: לאחר שלושת המכות היריב מפורק וניתן לתפוס אותו על ידי תנועה קדימה. חשוב שתהיו קרובים ליריב כדי שתוכלו לתפוס אותו בעזרת לחיצה אחת קצרה. כשלחצתם לחיצה אחת ותפסתם את היריב, הלחיצה הזאת נשמרת ב"זיכרון" של המשחק. כלומר הוא עדיין בכוננות של הריצה למרות שעבר כבר הרבה זמן! לאחר התפיסה אתם יכולים לחלק ליריב כמה אגרופים להנאתכם ואז לזרוק אותו. תחכו בדיוק לרגע המתאים: שהדמות שלך תסיים את הזריקה ותעמוד במקום. ברגע זה תלחצו שוב על החץ (לאותו כיוון שלחצת כשתפסת אותו) לחיצה אחת בלבד. אתם אמורים להצליח להתחיל לרוץ! חשוב להזכיר שאם תזרקו את היריב לכיוון אחר מהכיוון שזזתם כשתפסתם אותו (כלומר, אחורה) זה לא יעבוד, מי שהפנים את התיאוריה של השיטה יבין בקלות למה. דגש על: לחיצה אחת קצרה בהתחלה, זריקה כלפי קדימה בלבד, ללחוץ בתזמון מדויק לחיצה יחידה לכיוון הזריקה. נסו את התרגיל הזה כמה פעמים והתאמנו בתזמון הנכון, אם לא יוצא לכם תחזרו למדריך ותוודאו שהבנתם את מהלך הפעולות הנכון. בכל מקרה חשוב להפנים תרגיל זה לפני שממשיכים הלאה. טכניקה שמתבססת על עקרון זה: 3מכות + תפיסה + 4מכות + זריקה (היריב קופץ) + ריצה + דאש/מכה. טכניקה זו קלה לביצוע ומצוינת עם רוב הדמויות. יכולה להחליף את זריקה + כדור אנרגיה. כאשר מבצעים עם שיטת הריצה, ליריב אין סיכוי להתחמק... נמשיך עכשיו לדברים מתקדמים מעט יותר. שיטת הריצה לאחר תפיסה ומתקפות: זוכרים ששיטת הריצה יכולה לפעול באמצעות תפיסה או מתקפה? שני המהלכים הללו משאירים את המשחק ב"כוננות" לקראת הלחיצה השנייה למרות שעובר זמן רב. העיקרון הוא שכל עוד אתה מבצע תפיסה או מתקפה ולא סתם עומד, המשחק ישמור על הכוננות. כלומר: אם מיד לאחר התפיסה תבצע פירוק למתקפה כלשהי, לאחר המתקפה הזאת תוכל ללחוץ פעם יחידה על החץ ולהתחיל לרוץ! עם דיפ: 3מכות + תפיסה + 0-5מכות + הליכת חרב (היריב קופץ) + ריצה + דאש. הסבר: פועל כמובן בשיטת הריצה. תעשו את אותה התחלה כמו בתרגיל הקודם עם אותם הדגשים. 3מכות, לחיצה אחת קצרה לתפיסה, פירוק של הליכת חרב ובתזמון מדויק אחריה לחיצה על מקש הריצה. חשוב להבין שלא משנה איזה מתקפה עושים, כל עוד לחצת לחיצה אחת בהתחלה שתשאיר את המשחק בכוננות, ולא חזרת למצב של עמידה אתה יכול לבסוף להשתמש בשיטה. דוגמא עם דיפ: 3מכות + תפיסה + מכות + הקפצה + הקפצה + הקפצה + יריות... + מה שבא לכם + ריצה. כל סדר הפעולות מתבצע בפירוק ודיפ לא חוזר אפילו לרגע אחד למצב של עמידה. לאחר כל הפעולות והשתוללויות דיפ עדיין יוכל לבסוף לרוץ בלחיצה אחת. תתאמנו ותבחנו לבד את הטכניקות הללו ותנסו לעשות אותו דבר עם שאר הדמויות בכל מיני מצבים, העיקר שתנסו בסוף כל ההשתגעות לרוץ עם שיטת הריצה. אחרי שתנסו כמה דברים כאלו תמשיכו הלאה. הערה: רצף המתקפות ששומר על הכוננות לא יוכל להתקיים עם מתקפות כמו טייגר דאש של וודי או אגרוף דרקון של דיוויס, מכיוון שבמהלכם אתה נמצא במצב של קפיצה באוויר לרגע מסוים וזה שובר את הרצף. עכשיו תנסו כמה מהקומבואים והטכניקות המוכרים והיעילים. הערה חשובה שקשורה לביצוע של הדברים שלהלן ומקודם: חשוב לשים דגש על הלחיצה הקצרה ההתחלתית שמובילה לתפיסה. תחשבו רגע על הריצה הרגילה: היא מתבצעת באמצעות לחיצה אחת קצרה מאוד ומיד אחריה עוד לחיצה. אנחנו משתמשים בשיטת הריצה, לכן הלחיצה השנייה יכולה לבוא בהפרש זמן גדול אחרי הלחיצה הראשונה. אבל כל זה לא אומר שהלחיצה הראשונה לא צריכה להיות קצרה! שחקנים רבים שמכירים את שיטת הריצה ויודעים לבצע את הקומבואים שלהלן, לא שמים דגש על הלחיצה הקצרה שבהתחלה ולכן הקומבואים לא עובדים להם תמיד ויש להם קושי מסוים לבצע אותם במהלך קרב. אז חושבים בדרך כלל שפשוט "לא לחצתי לאחר המתקפה על החץ בתזמון מספיק טוב כדי שזה יעבוד..." זו טעות, השיטה לא עבדה מכיוון שהם התרכזו יותר מידי בחץ השני ושחכו לעשות את הראשון קצר. כל הקומבואים למעשה מתחילים ככה: 3מכות + תפיסה על ידי לחיצה אחת קצרה מאוד. התפיסה מטעה, אם אתם רוצים שהטכניקות יעבדו תעמדו קרוב ליריב לפני התפיסה ותחשבו שיש נעץ על המקלדת, כאילו אתם יכולים ללחוץ על המקש רק למאית השנייה כי זה כואב לכם נורא. קומבואים וטכניקות אשר מתבססים על עקרון זה: דיוויס: 3מכות + תפיסה + 5מכות + אגרופים מהירים + ריצה בשיטת הריצה + מכה.  וודי: 3מכות + תפיסה + 5אגרופים + הקפצה + ריצה בשיטת הריצה + דאש. הסבר: זאת טכניקה, יש השעיה מדויקת שנובעת מזה שלא נותנים ישר דאש אלא מחכים שההקפצה תסתיים ואז נותנים דאש באמצעות שיטת הריצה. ההשעיה הזאת גורמת לכך שלאחר ההקפצה לא משנה אם היריב יקפוץ או לא הוא תמיד יפגע.  עם חלק נכבד מהדמויות: 3מכות + תפיסה + 4מכות + זריקה + דאש. הסבר: כן זה נראה כמו הטכניקה מההתחלה, רק שעכשיו הדאש פוגע. זה נחשב לקומבו שדורש זריזות רבה אבל זה לא נכון. מה שהקומבו כן דורש, זה קריאה מעמיקה של ההערה שלמעלה! אם תלחצו קצר בהתחלה זה ילך בלי בעיה. הקומבו הזה לא כל כך יעיל כי הוא פוגע גם בך אבל זה מגניב וזה יותר חשוב.  כמובן שאתם מוזמנים לגלות בעצמכם עוד טכניקות וקומבואים שמתבססים על עקרון זה בעצמכם! אז מה, זהו? ניתן לבצע את השיטה רק לאחר תפיסה? לא, לכן נעבור לפרק הבא: שיטת הריצה לאחר מתקפה: כזכור לכם תפיסה או מתקפה משאירים את המשחק בכוננות. השאלה היא: אם אפשר להפעיל את שיטת הריצה לאחר מתקפה? כן, בתנאים מסוימים שניצור. נניח שאתם רוצים לבצע את הקומבו הבא עם פיירן: ירייה + ריצה בשיטת הריצה. נהיה צריכים לעשות לחיצה קטנה על החץ קדימה לפני הירייה! הכל קל ופשוט נכון? חוץ מזה שאם תנסו זה לא יעבוד. לאחר החץ קדימה, אתם תבצעו את כדור האנרגיה על ידי הגנה+חץ קדימה+תקיפה. מה שיקרה זה שההגנה תבטל את הכוננות שפתחת בחץ! יש שיטה מאוד מסוימת לעשות את הדבר הזה. הרעיון הוא שהחץ קדימה יבוא ממש לפני הירייה בלי ההפסקה של ההגנה באמצע. יש לבצע את המהלך ירייה + ריצה בשיטת הריצה בדרך הבאה: הגנה + לחכות עד שההגנה תגמר + חץ לאחד הצדדים + התקפה (הירייה מתבצעת) + חץ לאותו צד מייד בסיום הירייה. ההגנה באה לפני החץ קדימה. כך שהמתקפה לא יוצאת מתוך ההגנה, אלא יוצאת ברציפות אחרי החץ! נסו את המהלך הזה כמה פעמים עד שתשלטו בו ורק אז תמשיכו. תזכרו שבקומבו קרבי אתם לא באמת תלחצו הגנה ותחכו שהיא תגמר. רוב הסיכויים שאתם תלחצו את ההגנה במהלך המתקפה הקודמת בפירוק, אז תחכו שהמתקפה תגמר ורק אז תשלימו את המתקפה על ידי חץ לאחד הצדדים והתקפה. כלומר, ההגנה תהיה סמויה. לדוגמא בקומבו הבא עם ג'ון: 3מכות + מגן + ריצה בשיטת הריצה + דאש. את הקומבו הזה תבצעו בצורה הבאה: 2מכות + מכה ובזמן ביצוע המכה לחיצה על הגנה, אחרי שהמכה האחרונה נגמרת חץ קדימה + קפיצה (המגן מתבצע) + חץ קדימה מייד בסיום יצירת המגן + קפיצה + התקפה. אז מה שנובע מהסיפור הזה שניתן לעשות את שיטת הריצה רק אחרי מתקפות לאחד הצדדים? מה עם מתקפות שדורשות חץ למעלה/למטה..? התשובה היא לא. ניתן להתחיל את השימוש בשיטת הריצה רק עם מתקפות לאחד הצדדים, אבל אל תשכחו שכל עוד יש רצף של מתקפות הכוננות של המשחק נשמרת! אפשר להתחיל את הרצף עם מתקפה לאחד הצדדים, ואז בפירוק לעשות ישר אחריה מתקפה או מתקפות מכל סוג שהוא, גם כאלה שדורשות חץ למעלה/למטה כמובן. לדוגמא בקומבו הבא עם דיפ: 2יריות + הקפצה + ריצה בשיטת הריצה + דאש. ההתחלה היא התחלה רגילה שמובילה לשיטת הריצה וההקפצה תבוא בפירוק אחרי הירייה השנייה (או אחרי הראשונה בגלל טעמי פירוק שונים, שיובילו לעוד ירייה ורק אז להקפצה). הערה: הערה זאת מתייחסת לאותו דבר כמו הערה החשובה שהייתה למעלה בדיוק. במצבים כאלה יש תדירות יותר נמוכה לאי תשומת לב מאשר לפני התפיסה, אבל עדיין יש לשים לב שהלחיצה הראשונית ש"טוענת" את הריצה תהיה קצרה ולא להתמקד יותר מידי רק בלחיצה השנייה. עכשיו אתם יודעים את כל הבסיס בשיטת הריצה, כל מה שנשאר לכם זה לנסות עוד הרבה קומבואים וטכניקות ולהמציא עוד הרבה בעצמכם! עוד כמה דוגמאות עם הסברים לקומבואים בשיטת הריצה: דיפ: 2מכות + מכה תוקעת + ריצה + מכה תוקעת + הקפצה + הקפצה2 + 2יריות + ריצה בשיטת הריצה + דאש. הסבר: הקומבו הזה הוא דוגמא טובה איך ששיטת הריצה יכולה להשתלב יפה עם קומבואים רגילים. ההתחלה של הקומבו לא קשורה לשיטה, בואו נתמקד על הקטע הזה: הקפצה2 + 2יריות + ריצה בשיטת הריצה. שימו לב היטב: אחרי ההקפצה השנייה אחורה דיפ מסתובב ועושה ירייה. בקטע הזה מתבצעת ה"טעינה של הריצה". בהקפצה השנייה יש לבצע פירוק להגנה בלבד [כדי שלא נצטרך לחכות שהיא תגמר והיריב כבר יפול מזמן כמו שהוסבר למעלה]. לאחר מכן עושים את החץ לצד השני ואז התקפה מה שיוצר את הירייה של דיפ. הירייה נוצרה ישר לאחר התזוזה ולכן המשחק נמצא בכוננות. עוד ירייה באה לאחר הראשונה ברצף ולכן המשחק עדיין בכוננות, ולאחר סיום הירייה לחיצה אחת על החץ קדימה תגרום לדיפ לרוץ במהירות ולהיות מסוגל לפגוע ביריב באמצעות דאש.  פריז: 3מכות + חרב קרח + מכה + להתגלגל אחורה + כדור + ריצה בשיטת הריצה + זריקת חרב קרח. הסבר: פריז באופן כללי הוא דמות שידע בשיטת הריצה הופך להיות מאוד קרבי איתה. אחרי ההקפאה של היריב רצים אחורה ולוחצים על הגנה דבר שמוביל את פריז להתגלגל. אחרי שהגלגול נגמר, מסיימים את הפירוק של הירייה עם חץ לכיוון היריב + התקפה. המתקפה נעשתה ישר אחרי התזוזה ולכן אחרי סיומה כשלוחצים חץ שוב פריז יתחיל לרוץ במיידיות ויוכל לזרוק את חרב הקרח. קומבו זה ניתן לביצוע גם ללא שיטת הריצה, אך השיטה מאפשרת לפריז לבצע אותו מטווחים קצרים מדהימים. בנוסף למי שמתמחה בשיטת הריצה ימצא נוח מאוד לבצע קומבו זה בעזרתה באופן כללי. לפריז יש בנוסף המון שימושים אחרים וווריאציות שונות לשימוש בשיטת הריצה בעזרת חרבות כדורים ודאשים, נסו בעצמכם! נ.ב: שיטת הריצה מאפשרת לחלק מהדמויות (כמו דיוויס...) עם כדורים מהירים יותר לבצע קומבו זה עם חרב קרח, דמויות אלא לא יכלו לבצע קומבו זה כלל אלמלא שיטת הריצה.  דיוויס: 3מכות + 2יריות תוקעות + אגרופים מהירים + ריצה בשיטת הריצה + דאש. הסבר: לאחר השלוש מכות עושים ירייה אחת תוקעת. במהלך הירייה לוחצים את ההגנה בפירוק ובסיומה משלימים את הירייה הבא בחץ קדימה והתקפה. בתזמון מדויק מפרקים את האגרופים המהירים [לא מהר מידי, כי אז דיוויס יירה עוד ירייה שתפיל את היריב. לא לאט מידי, כי אז דיוויס יחזור למצב של עמידה והכוננות של המשחק תשבר]. אחרי האגרופים המהירים לוחצים פעם אחת חץ קדימה בכדי להתחיל לרוץ ומבצעים את הדאש.  כעת כשאתם מצוידים בידע, צאו וקסקסו!  |